提供清晰的语音提示和高质量音频播放,非常适用于自动化、消费电子和工业设备
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硬件概览
它是如何工作的?
Speaker 2 Click 基于 Nuvoton 的 ISD2360,这是一款 3 通道数字 ChipCorder®,专为使用集成闪存存储和播放高质量音频而设计。该 Click 板™ 提供了一种简便的方法来管理和播放语音提示、声音效果或预录音频消息,非常适用于需要嵌入式音频播放而无需外部组件的应用。ISD2360 具有数字解压缩、全面的内存管理和完整集成的音频信号路径,支持最多三个独立的音频流通道。每个播放通道可独立运行,使其能够精准执行语音宏(Voice Macro),特别适用于复杂音频序列的管理。ISD2360 集成了闪存存储,可存储 最多 64 秒的音频(基于 8kHz/4-bit ADPCM 压缩格式),无需额外的外部存储器,同时确保高效存储和高质量音频回放。设备通过基于索引的命令系统简化了音频管理,无需手动地址配置即可存储和调用预录语音提示。此外,执行预编程宏指令(Voice
Macros)可以灵活控制播放序列和系统行为。该 Click 板™ 具有一体化的 D 类扬声器驱动器,专门用于驱动板载扬声器 AS01508AO-SC-R,无需额外的功率放大器即可输出清晰音频。ISD2360 的设计无需外部时钟源或额外组件,并集成 1Kbyte 扇区的非易失性存储器,无需独立的 EEPROM 或闪存设备即可存储配置信息和音频文件。支持多种采样频率,在保持低功耗的同时提供卓越的 信噪比(SNR) 性能,具备快速编程能力和集成的程序验证功能,以确保录制内容的可靠性。Speaker 2 Click 通过 标准 SPI 接口 与主 MCU 进行通信,同时包含多个复用 通用 I/O 引脚(GPIO),增强了系统集成的灵活性。ISD2360 通过专用配置寄存器进行设置,用户可以直接通过 SPI 接口 发送配置命令,或者执行包含配置指令的 语音宏(Voice Macros)。除了标准接口和控制引脚,
该板还包含多个辅助引脚以增强功能。RDY 引脚 用于指示 SPI 总线数据传输状态,当信号为 高电平 时,表示 ISD2360 准备好接收新的 SPI 命令或数据,该引脚也可作为通用 I/O 使用。INT 引脚 为 低电平有效中断请求,当发生特定事件时通知 MCU,此外它也可作为通用 I/O 使用。IO5 引脚 提供额外的通用 I/O 选项,进一步扩展了 Click 板™ 的自定义能力。该 Click 板™ 可通过 VCC SEL 跳线 选择 3.3V 或 5V 逻辑电压,确保兼容不同逻辑电平的 MCU。此外,VPWM SEL 跳线 允许用户单独选择 ISD2360 PWM 驱动器的数字电源,独立于 Click 板™ 的逻辑供电,从而提供更大的电源管理灵活性,使用户可以根据应用需求优化电路板的运行。此外,该 Click 板™ 配备了包含 易于使用的函数库和示例代码,可作为进一步开发的参考。
功能概述
开发板
Clicker 2 for Kinetis 是一款紧凑型入门开发板,它将 Click 板™的灵活性带给您喜爱的微控制器,使其成为实现您想法的完美入门套件。它配备了一款板载 32 位 ARM Cortex-M4F 微控制器,NXP 半导体公司的 MK64FN1M0VDC12,两个 mikroBUS™ 插槽用于 Click 板™连接,一个 USB 连接器,LED 指示灯,按钮,一个 JTAG 程序员连接器以及两个 26 针头用于与外部电子设备的接口。其紧凑的设计和清晰、易识别的丝网标记让您能够迅速构建具有独特功能和特性
的小工具。Clicker 2 for Kinetis 开发套件的每个部分 都包含了使同一板块运行最高效的必要组件。除了可以选择 Clicker 2 for Kinetis 的编程方式,使用 USB HID mikroBootloader 或外部 mikroProg 连接器进行 Kinetis 编程外,Clicker 2 板还包括一个干净且调节过的开发套件电源供应模块。它提供了两种供电方式;通过 USB Micro-B 电缆,其中板载电压调节器为板上每个组件提供适当的电压水平,或使用锂聚合物 电池通过板载电池连接器供电。所有 mikroBUS™ 本
身支持的通信方法都在这块板上,包括已经建立良好的 mikroBUS™ 插槽、重置按钮和几个用户可配置的按钮及 LED 指示灯。Clicker 2 for Kinetis 是 Mikroe 生态系统的一个组成部分,允许您在几分钟内创建新的应用程序。它由 Mikroe 软件工具原生支持,得益于大量不同的 Click 板™(超过一千块板),其数量每天都在增长,它涵盖了原型制作的许多方面。
微控制器概述
MCU卡片 / MCU

建筑
ARM Cortex-M4
MCU 内存 (KB)
1024
硅供应商
NXP
引脚数
121
RAM (字节)
262144
使用的MCU引脚
mikroBUS™映射器
“仔细看看!”
Click board™ 原理图

一步一步来
项目组装
实时跟踪您的结果
应用程序输出
1. 应用程序输出 - 在调试模式下,“应用程序输出”窗口支持实时数据监控,直接提供执行结果的可视化。请按照提供的教程正确配置环境,以确保数据正确显示。

2. UART 终端 - 使用UART Terminal通过USB to UART converter监视数据传输,实现Click board™与开发系统之间的直接通信。请根据项目需求配置波特率和其他串行设置,以确保正常运行。有关分步设置说明,请参考提供的教程。

3. Plot 输出 - Plot功能提供了一种强大的方式来可视化实时传感器数据,使趋势分析、调试和多个数据点的对比变得更加直观。要正确设置,请按照提供的教程,其中包含使用Plot功能显示Click board™读数的分步示例。在代码中使用Plot功能时,请使用以下函数:plot(insert_graph_name, variable_name);。这是一个通用格式,用户需要将“insert_graph_name”替换为实际图表名称,并将“variable_name”替换为要显示的参数。

软件支持
库描述
Speaker 2 Click 演示应用程序使用 NECTO Studio开发,确保与 mikroSDK 的开源库和工具兼容。该演示设计为即插即用,可与所有具有 mikroBUS™ 插座的 开发板、入门板和 mikromedia 板完全兼容,用于快速实现和测试。
示例描述
本示例演示 Speaker 2 Click 的使用方式。示例初始化该板,并通过扬声器模块播放预定义的语音消息或声音效果。支持的语音包括 数字(ONE 至 SIX) 和 声音效果(如 FAST BEEP)。
关键功能:
speaker2_cfg_setup
- 配置对象初始化函数。speaker2_init
- 初始化函数。speaker2_default_cfg
- Click 默认配置函数。speaker2_play_voice
- 播放指定索引的语音。speaker2_play_macro
- 执行指定索引的宏命令。speaker2_play_voice_loop
- 按指定次数循环播放语音。
应用初始化
初始化日志模块,配置 Speaker 2 Click,并应用默认设置,以 复位设备、上电、验证通信,并加载示例音频项目到设备存储。
应用任务
按顺序播放 Speaker 2 Click 预定义的语音消息和声音效果,并记录每个声音的播放状态(DONE 或 ERROR)。
开源
代码示例
完整的应用程序代码和一个现成的项目可以通过NECTO Studio包管理器直接安装到NECTO Studio。 应用程序代码也可以在MIKROE的GitHub账户中找到。
/*!
* @file main.c
* @brief Speaker 2 Click example
*
* # Description
* This example demonstrates the use of the Speaker 2 Click board. It initializes the board
* and plays predefined voice messages or sound effects through the speaker module.
* Supported voices include numbers (ONE to SIX) and sound effects like FAST BEEP.
*
* The demo application is composed of two sections:
*
* ## Application Init
* Initializes the logger module, configures the Speaker 2 Click board, and applies the
* default settings to reset the device, power it up, verify communication, and load an example
* audio project into the device memory.
*
* ## Application Task
* Sequentially plays predefined voice messages and sound effects from the Speaker 2 Click board
* while logging the playback status (DONE or ERROR) for each sound.
*
* @author Stefan Filipovic
*
*/
#include "board.h"
#include "log.h"
#include "speaker2.h"
static speaker2_t speaker2;
static log_t logger;
void application_init ( void )
{
log_cfg_t log_cfg; /**< Logger config object. */
speaker2_cfg_t speaker2_cfg; /**< Click config object. */
/**
* Logger initialization.
* Default baud rate: 115200
* Default log level: LOG_LEVEL_DEBUG
* @note If USB_UART_RX and USB_UART_TX
* are defined as HAL_PIN_NC, you will
* need to define them manually for log to work.
* See @b LOG_MAP_USB_UART macro definition for detailed explanation.
*/
LOG_MAP_USB_UART( log_cfg );
log_init( &logger, &log_cfg );
log_info( &logger, " Application Init " );
// Click initialization.
speaker2_cfg_setup( &speaker2_cfg );
SPEAKER2_MAP_MIKROBUS( speaker2_cfg, MIKROBUS_1 );
if ( SPI_MASTER_ERROR == speaker2_init( &speaker2, &speaker2_cfg ) )
{
log_error( &logger, " Communication init." );
for ( ; ; );
}
if ( SPEAKER2_ERROR == speaker2_default_cfg ( &speaker2 ) )
{
log_error( &logger, " Default configuration." );
for ( ; ; );
}
log_info( &logger, " Application Task " );
}
void application_task ( void )
{
log_printf ( &logger, " Playing voice ONE: %s\r\n\n", ( char * )
( ( SPEAKER2_OK == speaker2_play_voice ( &speaker2, SPEAKER2_VP9_ONE ) ) ? "DONE" : "ERROR" ) );
log_printf ( &logger, " Playing voice TWO: %s\r\n\n", ( char * )
( ( SPEAKER2_OK == speaker2_play_voice ( &speaker2, SPEAKER2_VP10_TWO ) ) ? "DONE" : "ERROR" ) );
log_printf ( &logger, " Playing voice THREE: %s\r\n\n", ( char * )
( ( SPEAKER2_OK == speaker2_play_voice ( &speaker2, SPEAKER2_VP11_THREE ) ) ? "DONE" : "ERROR" ) );
log_printf ( &logger, " Playing voice FOUR: %s\r\n\n", ( char * )
( ( SPEAKER2_OK == speaker2_play_voice ( &speaker2, SPEAKER2_VP12_FOUR ) ) ? "DONE" : "ERROR" ) );
log_printf ( &logger, " Playing voice FIVE: %s\r\n\n", ( char * )
( ( SPEAKER2_OK == speaker2_play_voice ( &speaker2, SPEAKER2_VP13_FIVE ) ) ? "DONE" : "ERROR" ) );
log_printf ( &logger, " Playing voice SIX: %s\r\n\n", ( char * )
( ( SPEAKER2_OK == speaker2_play_voice ( &speaker2, SPEAKER2_VP14_SIX ) ) ? "DONE" : "ERROR" ) );
log_printf ( &logger, " Playing voice FAST BEEP: %s\r\n\n", ( char * )
( ( SPEAKER2_OK == speaker2_play_voice ( &speaker2, SPEAKER2_VP15_FAST_BEEP ) ) ? "DONE" : "ERROR" ) );
}
int main ( void )
{
/* Do not remove this line or clock might not be set correctly. */
#ifdef PREINIT_SUPPORTED
preinit();
#endif
application_init( );
for ( ; ; )
{
application_task( );
}
return 0;
}
// ------------------------------------------------------------------------ END
额外支持
资源
类别:扬声器