告别格式兼容性问题,专注于最重要的事情 —— 享受您喜爱的音乐,无论文件类型如何。
A
A
硬件概览
它是如何工作的?
MP3 Click 基于 VLSI Solution 的 VS1053,这是一款支持 Ogg Vorbis、MP3、AAC、WMA、FLAC 和 MIDI 音频编解码的芯片。它是一款多功能的 MP3 解码器/编码器芯片,属于 VLSI Solution 广泛的音频处理器家族,并能解码更新的 AAC 文件。它能解码 MPEG 1 和 MPEG 2 音频层 III(CBR+VBR+ABR),MP1 和 MP2,MPEG 4,WAV,通用 MIDI 和 FLAC 无损音频,通过软件插件支持高达 24 位和 48KHz。立体声耳机驱动器能驱动 30Ω 负载,并具有零交叉检测以实现平滑的音量变化。支持 MP3 和 WAV 的流式传输,EarSpeaker 空间处理,低音和高音控制也包括在内。VS1053 可以
从麦克风连接器编码三种不同的格式,单声道或立体声。这些格式包括无损的 16 位 PCM,IMA ADPCM 和一种高度压缩的高质量 Ogg Vorbis,通过软件插件 实现。用户可以轻松实现微控制器软件,逐块读取 MP3 文件并以同样的方式发送到主 MCU。MP3 Click 通过串行输入总线接收输入比特流,作为系统外设监听。输入流被解码并通过数字音量控制传递给 18 位过采样、多位、Σ-Δ DAC。解码通过串行控制总线控制。除了基本解码,还可以在用户 RAM 中添加应用特定功能,如 DSP 效果。MP3 Click 使用 SPI 串行接口与主 MCU 通信。SPI 用于芯片的串行数据接口(SDI)和串行控制接口(SCI)。数据芯片选择
(DCS)引脚在芯片以低逻辑状态激活时强制串行接 口进入待机模式。此外,编解码芯片可以通过 RST 引脚复位。数据请求引脚(DREQ)信号 VS1503 的 2048 字节 FIFO 是否可以接收数据。它可能在任何时候变为低或高,即使在字节传输期间。它只应用于决定是否发送更多字节,而已经开始的传输不必中止。此 Click 板™ 只能在 3.3V 逻辑电压水平下操作。在使用具有不同逻辑水平的 MCU 之前,板必须执行适当的逻辑电压水平转换。此外,它配备了一个包含功能和示例代码的库,可以作为进一步开发的参考。
功能概述
开发板
Arduino UNO 是围绕 ATmega328P 芯片构建的多功能微控制器板。它为各种项目提供了广泛的连接选项,具有 14 个数字输入/输出引脚,其中六个支持 PWM 输出,以及六个模拟输入。其核心组件包括一个 16MHz 的陶瓷谐振器、一个 USB 连接器、一个电
源插孔、一个 ICSP 头和一个复位按钮,提供了为板 子供电和编程所需的一切。UNO 可以通过 USB 连接到计算机,也可以通过 AC-to-DC 适配器或电池供电。作为第一个 USB Arduino 板,它成为 Arduino 平台的基准,"Uno" 符号化其作为系列首款产品的地
位。这个名称选择,意为意大利语中的 "一",是为了 纪念 Arduino Software(IDE)1.0 的推出。最初与 Arduino Software(IDE)版本1.0 同时推出,Uno 自此成为后续 Arduino 发布的基础模型,体现了该平台的演进。
微控制器概述
MCU卡片 / MCU

建筑
AVR
MCU 内存 (KB)
32
硅供应商
Microchip
引脚数
32
RAM (字节)
2048
你完善了我!
配件
Click Shield for Arduino UNO 具有两个专有的 mikroBUS™ 插座,使所有 Click board™ 设备能够轻松与 Arduino UNO 板进行接口连接。Arduino UNO 是一款基于 ATmega328P 的微控制器开发板,为用户提供了一种经济实惠且灵活的方式来测试新概念并构建基于 ATmega328P 微控制器的原型系统,结合了性能、功耗和功能的多种配置选择。Arduino UNO 具有 14 个数字输入/输出引脚(其中 6 个可用作 PWM 输出)、6 个模拟输入、16 MHz 陶瓷谐振器(CSTCE16M0V53-R0)、USB 接口、电源插座、ICSP 头和复位按钮。大多数 ATmega328P 微控制器的引脚都连接到开发板左右两侧的 IO 引脚,然后再连接到两个 mikroBUS™ 插座。这款 Click Shield 还配备了多个开关,可执行各种功能,例如选择 mikroBUS™ 插座上模拟信号的逻辑电平,以及选择 mikroBUS™ 插座本身的逻辑电压电平。此外,用户还可以通过现有的双向电平转换电压转换器使用任何 Click board™,无论 Click board™ 运行在 3.3V 还是 5V 逻辑电压电平。一旦将 Arduino UNO 板与 Click Shield for Arduino UNO 连接,用户即可访问数百种 Click board™,并兼容 3.3V 或 5V 逻辑电压电平的设备。
使用的MCU引脚
mikroBUS™映射器
“仔细看看!”
Click board™ 原理图

一步一步来
项目组装
实时跟踪您的结果
应用程序输出
1. 应用程序输出 - 在调试模式下,“应用程序输出”窗口支持实时数据监控,直接提供执行结果的可视化。请按照提供的教程正确配置环境,以确保数据正确显示。

2. UART 终端 - 使用UART Terminal通过USB to UART converter监视数据传输,实现Click board™与开发系统之间的直接通信。请根据项目需求配置波特率和其他串行设置,以确保正常运行。有关分步设置说明,请参考提供的教程。

3. Plot 输出 - Plot功能提供了一种强大的方式来可视化实时传感器数据,使趋势分析、调试和多个数据点的对比变得更加直观。要正确设置,请按照提供的教程,其中包含使用Plot功能显示Click board™读数的分步示例。在代码中使用Plot功能时,请使用以下函数:plot(insert_graph_name, variable_name);。这是一个通用格式,用户需要将“insert_graph_name”替换为实际图表名称,并将“variable_name”替换为要显示的参数。

软件支持
库描述
此库包含 MP3 Click 驱动程序的 API。
关键功能:
mp3_cmd_write
- 此功能向 MP3 音频解码器写入一个字节(命令)mp3_data_write
- 此功能向 MP3 音频解码器写入一个字节(数据)mp3_data_write_32
- 此功能向 MP3 音频解码器写入 32 字节(数据)
开源
代码示例
完整的应用程序代码和一个现成的项目可以通过NECTO Studio包管理器直接安装到NECTO Studio。 应用程序代码也可以在MIKROE的GitHub账户中找到。
/*!
* \file
* \brief Mp3 Click example
*
* # Description
* This app demonstrates the use of MP3 click by playing the specified sound
* from the mp3_resources.h file.
*
* The demo application is composed of two sections :
*
* ## Application Init
* Initializes the driver and performs the default click configuration.
*
* ## Application Task
* Playing the specified sound form the mp3_resources.h file.
*
* \author MikroE Team
*
*/
#include "board.h"
#include "log.h"
#include "mp3.h"
#include "mp3_resources.h"
static mp3_t mp3;
static log_t logger;
void application_init ( void )
{
log_cfg_t log_cfg;
mp3_cfg_t cfg;
/**
* Logger initialization.
* Default baud rate: 115200
* Default log level: LOG_LEVEL_DEBUG
* @note If USB_UART_RX and USB_UART_TX
* are defined as HAL_PIN_NC, you will
* need to define them manually for log to work.
* See @b LOG_MAP_USB_UART macro definition for detailed explanation.
*/
LOG_MAP_USB_UART( log_cfg );
log_init( &logger, &log_cfg );
log_info( &logger, " Application Init " );
// Click initialization.
mp3_cfg_setup( &cfg );
MP3_MAP_MIKROBUS( cfg, MIKROBUS_1 );
mp3_init( &mp3, &cfg );
mp3_reset( &mp3 );
mp3_cmd_write( &mp3, MP3_MODE_ADDR, 0x0800 );
mp3_cmd_write( &mp3, MP3_BASS_ADDR, 0x7A00 );
mp3_cmd_write( &mp3, MP3_CLOCKF_ADDR, 0x2000 );
// MP3 set volume, maximum volume is 0x00 and total silence is 0xFE.
mp3_set_volume( &mp3, 0x2F, 0x2F );
Delay_ms ( 1000 );
log_info( &logger, " Application Task " );
}
void application_task ( void )
{
uint32_t file_size = sizeof ( gandalf_sax_mp3_compressed );
uint32_t file_pos = 0;
uint8_t data_buf[ 32 ] = { 0 };
log_printf( &logger, " Playing audio..." );
for ( file_pos = 0; ( file_pos + 32 ) <= file_size; file_pos += 32 )
{
memcpy ( data_buf, &gandalf_sax_mp3_compressed[ file_pos ], 32 );
while ( MP3_OK != mp3_data_write_32( &mp3, data_buf ) );
}
for ( ; file_pos < file_size; file_pos++ )
{
while ( MP3_OK != mp3_data_write( &mp3, gandalf_sax_mp3_compressed[ file_pos ] ) );
}
log_printf( &logger, "Done\r\n\n" );
}
void main ( void )
{
application_init( );
for ( ; ; )
{
application_task( );
}
}
// ------------------------------------------------------------------------ END
额外支持
资源
类别:MP3