通过高性能触觉开关,在消费电子、工业设备和汽车系统中实现可靠的触觉输入控制
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硬件概览
它是如何工作的?
Button 3 Click 基于三个触觉开关,属于 E-Switch 的 TL3215 系列触觉开关。每个特定开关都有几个关键特性,其部件编号为 TL3215AF160BQ/TL3215AF160RQ/TL3215AF160GQ。部件编号中的 “TL” 表示它属于 TL 系列,以其高可靠性和一致性能著称。型号“3215” 是其坚固结构和设计的证明。它包括一个 2mm 的执行器选项(‘A’),确保精确和响应操作。‘F160’ 表示 160gf 的动作力,提供了既不太硬也不太软的平衡触觉反馈,从而防止意外按压,同时保持用户友好性。‘B/R/G’ 表示开关的蓝色/红色/绿色,使其易于识别,而‘Q’ 表示使用银触点材料,以其优良的导电性和耐久性著称。在规格方面,这些开关的电气额定值为 50mA,12VDC,其电气和机械寿命为 1,000,000 次循环,确
保了在各种应用中的长寿命和可靠性。起始接触电阻最大为 100mΩ,而绝缘电阻在 500VDC 时为 100MΩ,突出其优异的电气隔离性能。该开关还具有 250VAC 1 分钟的介电强度,并在 -40°C 到 85°C 的温度范围内高效运行。触点布置为单刀单掷(SPST),提供简洁的开关功能。此外,该版本的集成 LED 在 20mA 的正向电流下工作,典型的正向电压为 3V,典型的光强度为 100mcd,确保了开关状态的清晰可见。这种 Click board™ 采用支持新推出的 MIKROE 功能 “Click Snap” 的独特格式设计。与标准化版本的 Click boards 不同,此功能使主要传感器区域可以通过折断 PCB 变为可移动,开辟了许多新的实现可能性。由于 Snap 功能,开关可以通过直接访问标记为 1-8 的引脚信号自主运行。此外,Snap 部分
包括指定和固定的螺孔位置,使用户能够在所需位置固定 Snap 板。Button 3 Click 使用 I2C 接口通过 TCA6408A 端口扩展器与主机 MCU 通信。此端口扩展器允许控制所有按钮及其控制信号,包括专用于检测按钮按压的信号(每当触觉开关激活时向主机 MCU 提供中断信号(INT))和控制 TL3215 上 LED 的信号。除了 I2C 接口引脚外,端口扩展器还使用复位(RST)引脚和用于 I2C 地址选择的跳线,ADDR SEL。此 Click board™ 可以选择通过 VCC SEL 跳线使用 3.3V 或 5V 逻辑电压水平。因此,3.3V 和 5V 兼容的 MCU 都可以正确使用通信线路。此外,这款 Click board™ 配备了包含易用功能的库和示例代码,可作为进一步开发的参考。
功能概述
开发板
Nucleo-64搭载STM32L073RZ MCU提供了一个经济实惠且灵活的平台,供开发人员探索新的想法并原型化其设计。该板利用了STM32微控制器的多功能性,使用户能够为其项目选择性能和功耗之间的最佳平衡。它采用LQFP64封装的STM32微控制器,并包括一些必要的组件,例如用户LED,可以同时作为ARDUINO®信号使用,以及用户和复位按钮,以及用于精准定时操作的32.768kHz晶体振荡器。设计时考虑了扩展性和灵活性,Nucleo-64板具有ARDUINO®
Uno V3扩展连接器和ST morpho扩展引脚标头,为全面项目集成提供了对STM32 I/O的完全访问权限。电源选项具有适应性,支持ST-LINK USB VBUS或外部电源,确保在各种开发环境中的适应性。该板还配备了一个内置的ST-LINK调试器/编程器,具有USB重新枚举功能,简化了编程和调试过程。此外,该板还设计了外部SMPS,以实现有效的Vcore逻辑供电,支持USB设备全速或USB SNK/UFP全速,以及内置的加密功能,增强了项目的功耗效率和安全性。通过专用
连接器提供了额外的连接性,用于外部SMPS实验、ST-LINK的USB连接器和MIPI®调试连接器,扩展了硬件接口和实验的可能性。开发人员将通过STM32Cube MCU软件包中全面的免费软件库和示例得到广泛的支持。这与与各种集成开发环境(IDE)的兼容性相结合,包括IAR Embedded Workbench®、MDK-ARM和STM32CubeIDE,确保了平稳高效的开发体验,使用户能够充分发挥Nucleo-64板在其项目中的功能。
微控制器概述
MCU卡片 / MCU

建筑
ARM Cortex-M0
MCU 内存 (KB)
192
硅供应商
STMicroelectronics
引脚数
64
RAM (字节)
20480
你完善了我!
配件
Click Shield for Nucleo-64 配备了两个专有的 mikroBUS™ 插座,使得所有的 Click board™ 设备都可以轻松地与 STM32 Nucleo-64 开发板连接。这样,Mikroe 允许其用户从不断增长的 Click boards™ 范围中添加任何功能,如 WiFi、GSM、GPS、蓝牙、ZigBee、环境传感器、LED、语音识别、电机控制、运动传感器等。您可以使用超过 1537 个 Click boards™,这些 Click boards™ 可以堆叠和集成。STM32 Nucleo-64 开发板基于 64 引脚封装的微控制器,采用 32 位 MCU,配备 ARM Cortex M4 处理器,运行速度为 84MHz,具有 512Kb Flash 和 96KB SRAM,分为两个区域,顶部区域代表 ST-Link/V2 调试器和编程器,而底部区域是一个实际的开发板。通过 USB 连接方便地控制和供电这些板子,以便直接对 Nucleo-64 开发板进行编程和高效调试,其中还需要额外的 USB 线连接到板子上的 USB 迷你接口。大多数 STM32 微控制器引脚都连接到了板子左右边缘的 IO 引脚上,然后连接到两个现有的 mikroBUS™ 插座上。该 Click Shield 还有几个开关,用于选择 mikroBUS™ 插座上模拟信号的逻辑电平和 mikroBUS™ 插座本身的逻辑电压电平。此外,用户还可以通过现有的双向电平转换器,使用任何 Click board™,无论 Click board™ 是否在 3.3V 或 5V 逻辑电压电平下运行。一旦将 STM32 Nucleo-64 开发板与我们的 Click Shield for Nucleo-64 连接,您就可以访问数百个工作于 3.3V 或 5V 逻辑电压电平的 Click boards™。
使用的MCU引脚
mikroBUS™映射器
“仔细看看!”
Click board™ 原理图

一步一步来
项目组装
实时跟踪您的结果
应用程序输出
1. 应用程序输出 - 在调试模式下,“应用程序输出”窗口支持实时数据监控,直接提供执行结果的可视化。请按照提供的教程正确配置环境,以确保数据正确显示。

2. UART 终端 - 使用UART Terminal通过USB to UART converter监视数据传输,实现Click board™与开发系统之间的直接通信。请根据项目需求配置波特率和其他串行设置,以确保正常运行。有关分步设置说明,请参考提供的教程。

3. Plot 输出 - Plot功能提供了一种强大的方式来可视化实时传感器数据,使趋势分析、调试和多个数据点的对比变得更加直观。要正确设置,请按照提供的教程,其中包含使用Plot功能显示Click board™读数的分步示例。在代码中使用Plot功能时,请使用以下函数:plot(insert_graph_name, variable_name);。这是一个通用格式,用户需要将“insert_graph_name”替换为实际图表名称,并将“variable_name”替换为要显示的参数。

软件支持
库描述
该库包含 Button 3 Click 驱动程序的 API。
关键功能:
button3_toggle_red_led
- 此函数通过切换RK引脚的逻辑状态来切换红色按钮LED。button3_toggle_green_led
- 此函数通过切换GK引脚的逻辑状态来切换绿色按钮LED。button3_toggle_blue_led
- 此函数通过切换BK引脚的逻辑状态来切换蓝色按钮LED。
开源
代码示例
完整的应用程序代码和一个现成的项目可以通过NECTO Studio包管理器直接安装到NECTO Studio。 应用程序代码也可以在MIKROE的GitHub账户中找到。
/*!
* @file main.c
* @brief Button 3 Click example
*
* # Description
* This example demonstrates the use of Button 3 click board by toggling a button
* LED and its switch state on a button press.
*
* The demo application is composed of two sections :
*
* ## Application Init
* Initializes the driver and performs the click default configuration.
*
* ## Application Task
* Toggles a button LED and its switch state on a button press and displays the state
* on the USB UART.
*
* @author Stefan Filipovic
*
*/
#include "board.h"
#include "log.h"
#include "button3.h"
static button3_t button3;
static log_t logger;
void application_init ( void )
{
log_cfg_t log_cfg; /**< Logger config object. */
button3_cfg_t button3_cfg; /**< Click config object. */
/**
* Logger initialization.
* Default baud rate: 115200
* Default log level: LOG_LEVEL_DEBUG
* @note If USB_UART_RX and USB_UART_TX
* are defined as HAL_PIN_NC, you will
* need to define them manually for log to work.
* See @b LOG_MAP_USB_UART macro definition for detailed explanation.
*/
LOG_MAP_USB_UART( log_cfg );
log_init( &logger, &log_cfg );
log_info( &logger, " Application Init " );
// Click initialization.
button3_cfg_setup( &button3_cfg );
BUTTON3_MAP_MIKROBUS( button3_cfg, MIKROBUS_1 );
if ( I2C_MASTER_ERROR == button3_init( &button3, &button3_cfg ) )
{
log_error( &logger, " Communication init." );
for ( ; ; );
}
if ( BUTTON3_ERROR == button3_default_cfg ( &button3 ) )
{
log_error( &logger, " Default configuration." );
for ( ; ; );
}
log_info( &logger, " Application Task " );
log_printf ( &logger, " Press button to change switch state\r\n\n" );
log_printf ( &logger, " RED SWITCH OFF\r\n\n" );
log_printf ( &logger, " GREEN SWITCH OFF\r\n\n" );
log_printf ( &logger, " BLUE SWITCH OFF\r\n\n" );
}
void application_task ( void )
{
static uint8_t red_switch_state = BUTTON3_SWITCH_OFF;
static uint8_t green_switch_state = BUTTON3_SWITCH_OFF;
static uint8_t blue_switch_state = BUTTON3_SWITCH_OFF;
uint8_t switch_state = BUTTON3_SWITCH_OFF;
if ( BUTTON3_PIN_STATE_LOW == button3_get_int_pin ( &button3 ) )
{
if ( ( BUTTON3_OK == button3_get_red_button ( &button3, &switch_state ) ) &&
( BUTTON3_BUTTON_PRESSED == switch_state ) )
{
button3_toggle_red_led ( &button3 );
red_switch_state ^= BUTTON3_SWITCH_ON;
if ( BUTTON3_SWITCH_ON == red_switch_state )
{
log_printf ( &logger, " RED SWITCH ON\r\n\n" );
}
else
{
log_printf ( &logger, " RED SWITCH OFF\r\n\n" );
}
}
if ( ( BUTTON3_OK == button3_get_green_button ( &button3, &switch_state ) ) &&
( BUTTON3_BUTTON_PRESSED == switch_state ) )
{
button3_toggle_green_led ( &button3 );
green_switch_state ^= BUTTON3_SWITCH_ON;
if ( BUTTON3_SWITCH_ON == green_switch_state )
{
log_printf ( &logger, " GREEN SWITCH ON\r\n\n" );
}
else
{
log_printf ( &logger, " GREEN SWITCH OFF\r\n\n" );
}
}
if ( ( BUTTON3_OK == button3_get_blue_button ( &button3, &switch_state ) ) &&
( BUTTON3_BUTTON_PRESSED == switch_state ) )
{
button3_toggle_blue_led ( &button3 );
blue_switch_state ^= BUTTON3_SWITCH_ON;
if ( BUTTON3_SWITCH_ON == blue_switch_state )
{
log_printf ( &logger, " BLUE SWITCH ON\r\n\n" );
}
else
{
log_printf ( &logger, " BLUE SWITCH OFF\r\n\n" );
}
}
Delay_ms ( 100 );
}
}
int main ( void )
{
/* Do not remove this line or clock might not be set correctly. */
#ifdef PREINIT_SUPPORTED
preinit();
#endif
application_init( );
for ( ; ; )
{
application_task( );
}
return 0;
}
// ------------------------------------------------------------------------ END