执行所有方向的完整运动范围
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硬件概览
它是如何工作的?
Joystick 3 Click基于2765,这是来自Adafruit Industries的高质量迷你2轴模拟类型拇指摇杆。这种类型的摇杆具有自动居中功能,可以在释放摇杆时立即居中。它还包含一个舒适的杯型黑色旋钮/帽子,给人一种拇指摇杆的感觉,使其非常类似于PSP摇杆上的“模拟”摇杆,适用于众多应用作为人机界面。它包括两个10kΩ电位器,一个用于上/下,另一个用于左/右方向,用作双可调电压分压器,在控制杆
形式中提供2轴模拟输入。随着摇杆完全组装并运行,电压将随着拇指摇杆的移动而变化。需要测量电位器阻值变化以读取摇杆的物理位置。因此,使用MCP3204,这是来自Microchip的12位A/D转换器,将摇杆与mikroBUS™连接,使用与SPI协议兼容的简单串行接口来确定摇杆的X和Y的值。由于MCP3204的分辨率为12位,每个模拟通道(轴)上的值可以从0变化到4095。因此,如
果摇杆沿X轴从一端移动到另一端,则X值将从0变化到4095,当沿Y轴移动时会发生类似的事情。摇杆停留在其中心位置的值约为2048。此外,MCP3204可进行高达100ksps的转换速率。此Click板™只能从3.3V逻辑电压电平操作。因此,在使用具有不同逻辑电平的MCU之前,板上必须执行适当的逻辑电压转换。然而,此Click板配备了一个包含函数和示例代码的库,可用作进一步开发的参考。
功能概述
开发板
Nucleo 32开发板搭载STM32F031K6 MCU,提供了一种经济且灵活的平台,适用于使用32引脚封装的STM32微控制器进行实验。该开发板具有Arduino™ Nano连接性,便于通过专用扩展板进行功能扩展,并且支持mbed,使其能够无缝集成在线资源。板载集成
ST-LINK/V2-1调试器/编程器,支持通过USB重新枚举,提供三种接口:虚拟串口(Virtual Com port)、大容量存储和调试端口。该开发板的电源供应灵活,可通过USB VBUS或外部电源供电。此外,还配备了三个LED指示灯(LD1用于USB通信,LD2用于电源
指示,LD3为用户可控LED)和一个复位按钮。STM32 Nucleo-32开发板支持多种集成开发环境(IDEs),如IAR™、Keil®和基于GCC的IDE(如AC6 SW4STM32),使其成为开发人员的多功能工具。

微控制器概述
MCU卡片 / MCU

建筑
ARM Cortex-M0
MCU 内存 (KB)
32
硅供应商
STMicroelectronics
引脚数
32
RAM (字节)
4096
你完善了我!
配件
Click Shield for Nucleo-32是扩展您的开发板功能的理想选择,专为STM32 Nucleo-32引脚布局设计。Click Shield for Nucleo-32提供了两个mikroBUS™插座,可以添加来自我们不断增长的Click板™系列中的任何功能。从传感器和WiFi收发器到电机控制和音频放大器,我们应有尽有。Click Shield for Nucleo-32与STM32 Nucleo-32开发板兼容,为用户提供了一种经济且灵活的方式,使用任何STM32微控制器快速创建原型,并尝试各种性能、功耗和功能的组合。STM32 Nucleo-32开发板无需任何独立的探针,因为它集成了ST-LINK/V2-1调试器/编程器,并随附STM32全面的软件HAL库和各种打包的软件示例。这个开发平台为用户提供了一种简便且通用的方式,将STM32 Nucleo-32兼容开发板与他们喜欢的Click板™结合,应用于即将开展的项目中。
使用的MCU引脚
mikroBUS™映射器
“仔细看看!”
Click board™ 原理图

一步一步来
项目组装
实时跟踪您的结果
应用程序输出
1. 应用程序输出 - 在调试模式下,“应用程序输出”窗口支持实时数据监控,直接提供执行结果的可视化。请按照提供的教程正确配置环境,以确保数据正确显示。

2. UART 终端 - 使用UART Terminal通过USB to UART converter监视数据传输,实现Click board™与开发系统之间的直接通信。请根据项目需求配置波特率和其他串行设置,以确保正常运行。有关分步设置说明,请参考提供的教程。

3. Plot 输出 - Plot功能提供了一种强大的方式来可视化实时传感器数据,使趋势分析、调试和多个数据点的对比变得更加直观。要正确设置,请按照提供的教程,其中包含使用Plot功能显示Click board™读数的分步示例。在代码中使用Plot功能时,请使用以下函数:plot(insert_graph_name, variable_name);。这是一个通用格式,用户需要将“insert_graph_name”替换为实际图表名称,并将“variable_name”替换为要显示的参数。

软件支持
库描述
该库包含 Joystick 3 Click 驱动程序的 API。
关键功能:
joystick3_read_raw_adc
- 该函数通过使用SPI串行接口读取X和Y轴的原始ADC值。joystick3_get_angle
- 该函数通过原始ADC值计算并返回摇杆的角度(以度为单位),用于X和Y轴。joystick3_get_position
- 该函数通过原始ADC值计算并返回摇杆的位置标志,用于X和Y轴。
开源
代码示例
完整的应用程序代码和一个现成的项目可以通过NECTO Studio包管理器直接安装到NECTO Studio。 应用程序代码也可以在MIKROE的GitHub账户中找到。
/*!
* @file main.c
* @brief Joystick 3 Click example
*
* # Description
* This example demonstrates the use of the joystick 3 Click board by reading
* and displaying the raw ADC for X and Y axis, as well as the joystick angle and position
* calculated from those ADC readings.
*
* The demo application is composed of two sections :
*
* ## Application Init
* Initializes the driver and logger.
*
* ## Application Task
* Reads the raw ADC measurements for X and Y axis, and calculates the joystick angle and position
* from those readings. The results will be displayed on the USB UART approximately every 100ms.
*
* @author Stefan Filipovic
*
*/
#include "board.h"
#include "log.h"
#include "joystick3.h"
static joystick3_t joystick3;
static log_t logger;
void application_init ( void )
{
log_cfg_t log_cfg; /**< Logger config object. */
joystick3_cfg_t joystick3_cfg; /**< Click config object. */
/**
* Logger initialization.
* Default baud rate: 115200
* Default log level: LOG_LEVEL_DEBUG
* @note If USB_UART_RX and USB_UART_TX
* are defined as HAL_PIN_NC, you will
* need to define them manually for log to work.
* See @b LOG_MAP_USB_UART macro definition for detailed explanation.
*/
LOG_MAP_USB_UART( log_cfg );
log_init( &logger, &log_cfg );
log_info( &logger, " Application Init " );
// Click initialization.
joystick3_cfg_setup( &joystick3_cfg );
JOYSTICK3_MAP_MIKROBUS( joystick3_cfg, MIKROBUS_1 );
if ( SPI_MASTER_ERROR == joystick3_init( &joystick3, &joystick3_cfg ) )
{
log_error( &logger, " Communication init." );
for ( ; ; );
}
log_info( &logger, " Application Task " );
}
void application_task ( void )
{
uint16_t raw_x, raw_y;
if ( JOYSTICK3_OK == joystick3_read_raw_adc ( &joystick3, &raw_x, &raw_y ) )
{
log_printf ( &logger, " RAW X: %u\r\n RAW Y: %u\r\n", raw_x, raw_y );
log_printf ( &logger, " Joystick angle: %.1f degrees\r\n", joystick3_get_angle ( raw_x, raw_y ) );
log_printf ( &logger, " Joystick position: " );
switch ( joystick3_get_position ( raw_x, raw_y ) )
{
case JOYSTICK3_POSITION_NEUTRAL:
{
log_printf ( &logger, "NEUTRAL" );
break;
}
case JOYSTICK3_POSITION_UP:
{
log_printf ( &logger, "UP" );
break;
}
case JOYSTICK3_POSITION_UPPER_RIGHT:
{
log_printf ( &logger, "UPPER-RIGHT" );
break;
}
case JOYSTICK3_POSITION_RIGHT:
{
log_printf ( &logger, "RIGHT" );
break;
}
case JOYSTICK3_POSITION_LOWER_RIGHT:
{
log_printf ( &logger, "LOWER-RIGHT" );
break;
}
case JOYSTICK3_POSITION_DOWN:
{
log_printf ( &logger, "DOWN" );
break;
}
case JOYSTICK3_POSITION_LOWER_LEFT:
{
log_printf ( &logger, "LOWER-LEFT" );
break;
}
case JOYSTICK3_POSITION_LEFT:
{
log_printf ( &logger, "LEFT" );
break;
}
case JOYSTICK3_POSITION_UPPER_LEFT:
{
log_printf ( &logger, "UPPER-LEFT" );
break;
}
default:
{
log_printf ( &logger, "UNKNOWN" );
break;
}
}
log_printf ( &logger, "\r\n\n" );
Delay_ms ( 100 );
}
}
int main ( void )
{
/* Do not remove this line or clock might not be set correctly. */
#ifdef PREINIT_SUPPORTED
preinit();
#endif
application_init( );
for ( ; ; )
{
application_task( );
}
return 0;
}
// ------------------------------------------------------------------------ END