中级
30 分钟

使用STM32F103RB和PAM8904为各种事件或警报创建通知系统

引起注意的警报:重新定义信号的下一代蜂鸣器

BUZZ 3 Click with Nucleo 64 with STM32F103RB MCU

已发布 10月 08, 2024

点击板

BUZZ 3 Click

开发板

Nucleo 64 with STM32F103RB MCU

编译器

NECTO Studio

微控制器单元

STM32F103RB

踏入音频信号的未来,体验新一代蜂鸣器在各行各业和各种环境中的变革性影响。

A

A

硬件概览

它是如何工作的?

Buzz 3 Click 基于Diodes Incorporated的PAM8904,这是一款带集成多模式电荷泵升压转换器的压电发声器驱动器。PAM8904是一种开关驱动器,具有多模式电荷泵,用于压电发声器。PAM8904以固定频率1MHz工作,可以驱动高达15nF的发声器负载,提供9V输出,并具有最小的组件占用空间。为了调整压电发声器的音量,电荷泵可以在1x、2x或3x模式下工作。它具有热关断、过流和过压保护、欠压锁定等功能,提供小的浪涌电流、低EMI和高效率。发声器驱动器通过采用内置自动关断和唤醒功能,有助于保持低电流消耗和延长电池寿命。例如,在1x模式下,输入电压为3V、输入

频率为4kHz、驱动15nF压电发声器时,活动电流消耗仅为300µA。在关断模式下,静态电流小于1µA。电荷泵模式引脚EN1和EN2用于将电荷泵设置为1xVDD、2xVDD、3xVDD模式,或者用于将PAM8904置于强制低电流关断模式。当一个或两个EN引脚被拉高时,设备进入正常操作模式。一旦PAM8904检测到DIN引脚上有有效信号,电荷泵将启动并在VOUT引脚上提供所需电压,标记为VO1和VO2的输出驱动线将在270μs至350μs之间的时间内变为活动状态,具体取决于所选模式。如果DIN线上的有效信号消失,PAM8904将检测到该消失,然后等待42ms以确保其消失。如果即使在此期间

后,DIN线上仍没有有效信号,PAM8904将切换到低电流待机模式。Buzz 3 Click通过连接到mikroBUS™插座的RST、AN和PWM引脚(标记为EN1、EN2和DIN)的多个GPIO引脚与MCU建立通信。此外,还有一个标记为INT BUZZ的跳线设置,用于在单端和差分负载配置之间选择,以及驱动板载压电发声器或外部连接的压电发声器。此Click板™可以通过VCC SEL跳线选择3.3V或5V逻辑电压等级。这样,3.3V和5V能力的MCU都可以正确使用通信线。此外,该Click板™配备了一个包含易于使用功能和示例代码的库,可用作进一步开发的参考。

BUZZ 3 Click hardware overview image

功能概述

开发板

Nucleo-64 搭载 STM32F103RB MCU 提供了一种经济高效且灵活的平台,供开发者探索新想法并原型设计他们的项目。该板利用 STM32 微控制器的多功能性,使用户能够为他们的项目选择最佳的性能与功耗平衡。它配备了 LQFP64 封装的 STM32 微控制器,并包含了如用户 LED(同时作为 ARDUINO® 信号)、用户和复位按钮,以及 32.768kHz 晶体振荡器用于精确的计时操作等基本组件。Nucleo-64 板设计考虑到扩展性和灵活性,它特有的 ARDUINO® Uno

V3 扩展连接器和 ST morpho 扩展引脚头,提供了对 STM32 I/O 的完全访问,以实现全面的项目整合。电源供应选项灵活,支持 ST-LINK USB VBUS 或外部电源,确保在各种开发环境中的适应性。该板还配备了一个具有 USB 重枚举功能的板载 ST-LINK 调试器/编程器,简化了编程和调试过程。此外,该板设计旨在简化高级开发,它的外部 SMPS 为 Vcore 逻辑供电提供高效支持,支持 USB 设备全速或 USB SNK/UFP 全速,并内置加密功能,提升了项目的功效

和安全性。通过外部 SMPS 实验的专用连接器、 用于  ST-LINK 的 USB 连接器以及 MIPI® 调试连接器,提供了更多的硬件接口和实验可能性。开发者将通过 STM32Cube MCU Package 提供的全面免费软件库和示例得到广泛支持。这些,加上与多种集成开发环境(IDE)的兼容性,包括 IAR Embedded Workbench®、MDK-ARM 和 STM32CubeIDE,确保了流畅且高效的开发体验,使用户能够充分利用 Nucleo-64 板在他们的项目中的能力。

Nucleo 64 with STM32F103RB MCU double side image

微控制器概述 

MCU卡片 / MCU

default

建筑

ARM Cortex-M3

MCU 内存 (KB)

128

硅供应商

STMicroelectronics

引脚数

64

RAM (字节)

20480

你完善了我!

配件

Click Shield for Nucleo-64 配备了两个专有的 mikroBUS™ 插座,使得所有的 Click board™ 设备都可以轻松地与 STM32 Nucleo-64 开发板连接。这样,Mikroe 允许其用户从不断增长的 Click boards™ 范围中添加任何功能,如 WiFi、GSM、GPS、蓝牙、ZigBee、环境传感器、LED、语音识别、电机控制、运动传感器等。您可以使用超过 1537 个 Click boards™,这些 Click boards™ 可以堆叠和集成。STM32 Nucleo-64 开发板基于 64 引脚封装的微控制器,采用 32 位 MCU,配备 ARM Cortex M4 处理器,运行速度为 84MHz,具有 512Kb Flash 和 96KB SRAM,分为两个区域,顶部区域代表 ST-Link/V2 调试器和编程器,而底部区域是一个实际的开发板。通过 USB 连接方便地控制和供电这些板子,以便直接对 Nucleo-64 开发板进行编程和高效调试,其中还需要额外的 USB 线连接到板子上的 USB 迷你接口。大多数 STM32 微控制器引脚都连接到了板子左右边缘的 IO 引脚上,然后连接到两个现有的 mikroBUS™ 插座上。该 Click Shield 还有几个开关,用于选择 mikroBUS™ 插座上模拟信号的逻辑电平和 mikroBUS™ 插座本身的逻辑电压电平。此外,用户还可以通过现有的双向电平转换器,使用任何 Click board™,无论 Click board™ 是否在 3.3V 或 5V 逻辑电压电平下运行。一旦将 STM32 Nucleo-64 开发板与我们的 Click Shield for Nucleo-64 连接,您就可以访问数百个工作于 3.3V 或 5V 逻辑电压电平的 Click boards™。

Click Shield for Nucleo-64 accessories 1 image

使用的MCU引脚

mikroBUS™映射器

Charge Pump Mode Pin 1
PC0
AN
Charge Pump Mode Pin 2
PC12
RST
NC
NC
CS
NC
NC
SCK
NC
NC
MISO
NC
NC
MOSI
Power Supply
3.3V
3.3V
Ground
GND
GND
PWM Signal
PC8
PWM
NC
NC
INT
NC
NC
TX
NC
NC
RX
NC
NC
SCL
NC
NC
SDA
Power Supply
5V
5V
Ground
GND
GND
1

“仔细看看!”

Click board™ 原理图

BUZZ 3 Click Schematic schematic

一步一步来

项目组装

Click Shield for Nucleo-64 accessories 1 image hardware assembly

从选择您的开发板和Click板™开始。以Nucleo 64 with STM32F103RB MCU作为您的开发板开始。

Click Shield for Nucleo-64 accessories 1 image hardware assembly
Nucleo 64 with STM32F401RE MCU front image hardware assembly
LTE IoT 5 Click front image hardware assembly
Prog-cut hardware assembly
LTE IoT 5 Click complete accessories setup image hardware assembly
Nucleo-64 with STM32XXX MCU Access MB 1 Mini B Conn - upright/background hardware assembly
Necto image step 2 hardware assembly
Necto image step 3 hardware assembly
Necto image step 4 hardware assembly
Necto image step 5 hardware assembly
Necto image step 6 hardware assembly
Clicker 4 for STM32F4 HA MCU Step hardware assembly
Necto No Display image step 8 hardware assembly
Necto image step 9 hardware assembly
Necto image step 10 hardware assembly
Debug Image Necto Step hardware assembly

实时跟踪您的结果

应用程序输出

1. 应用程序输出 - 在调试模式下,“应用程序输出”窗口支持实时数据监控,直接提供执行结果的可视化。请按照提供的教程正确配置环境,以确保数据正确显示。

2. UART 终端 - 使用UART Terminal通过USB to UART converter监视数据传输,实现Click board™与开发系统之间的直接通信。请根据项目需求配置波特率和其他串行设置,以确保正常运行。有关分步设置说明,请参考提供的教程

3. Plot 输出 - Plot功能提供了一种强大的方式来可视化实时传感器数据,使趋势分析、调试和多个数据点的对比变得更加直观。要正确设置,请按照提供的教程,其中包含使用Plot功能显示Click board™读数的分步示例。在代码中使用Plot功能时,请使用以下函数:plot(insert_graph_name, variable_name);。这是一个通用格式,用户需要将“insert_graph_name”替换为实际图表名称,并将“variable_name”替换为要显示的参数。

软件支持

库描述

该库包含 Buzz 3 Click 驱动程序的 API。

关键功能:

  • buzz3_pwm_start - 此功能启动PWM模块输出

  • buzz3_set_gain_operating_mode - 此功能设置Buzz 3 Click上带有集成升压转换器的PAM8904压电发声器驱动器的增益操作模式

  • buzz3_play_sound - 此功能在蜂鸣器上播放声音

开源

代码示例

完整的应用程序代码和一个现成的项目可以通过NECTO Studio包管理器直接安装到NECTO Studio 应用程序代码也可以在MIKROE的GitHub账户中找到。

/*!
 * @file main.c
 * @brief Buzz3 Click example
 *
 * # Description
 * This example demonstrates the use of Buzz 3 click boards with PAM8904 for play the Imperial March. 
 * PAM8904 is piezo-sounder driver with an integrated Multi-Mode charge pump boost converter from Diodes Incorporated. 
 *
 * The demo application is composed of two sections :
 *
 * ## Application Init
 * Initializes GPIO, set AN and RST pin as outputs, begins to write a log. 
 * Initialization driver enables - GPIO and configures the appropriate MCU pin for 
 * sound generation, also write log.
 *
 * ## Application Task
 * Plays the Imperial March melody. Also logs an appropriate message on the USB UART.
 *
 * Additional Functions :
 * - void buzz3_melody( void ) - This function plays the Imperial March melody.
 * 
 * @note
 * The minimal PWM Clock frequency required for this example is the frequency of tone C6 - 1047 Hz. 
 * So, in order to run this example and play all tones correctly, the user will need to decrease 
 * the MCU's main clock frequency in MCU Settings for the certain architectures
 * in order to get the required PWM clock frequency.
 *
 * @author Jelena Milosavljevic
 *
 */

#include "board.h"
#include "log.h"
#include "buzz3.h"

#define W 4*Q         // Whole 4/4 - 4 Beats
#define H 2*Q         // Half 2/4 - 2 Beats 
#define Q 250         // Quarter 1/4 - 1 Beat
#define E Q/2         // Eighth 1/8 - 1/2 Beat
#define S Q/4         // Sixteenth 1/16 - 1/4 Beat
                      

static buzz3_t buzz3;
static log_t logger;

void buzz3_melody ( void ) {
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F6, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F6, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, H );
    Delay_ms( 1 + H );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_E7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_E7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_E7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F7, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Ab6, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F6, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, H );
    Delay_ms( 1 + H );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Ab7, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_G7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Gb7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_E7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F7, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Bb6, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Eb7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_D7, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Db7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_B6, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F6, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Ab6, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F6, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_E7, H );
    Delay_ms( 1 + H );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Ab7, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_G7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Gb7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_E7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F7, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Bb6, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Eb7, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_D7, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Db7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_B6, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F6, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Ab6, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F6, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_A6, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_F6, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_C7, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz3_play_sound(&buzz3, BUZZ3_NOTE_Ab6, H );
    Delay_ms( 1 + H );
}

void application_init ( void ) 
{
    log_cfg_t log_cfg;          /**< Logger config object. */
    buzz3_cfg_t buzz3_cfg;      /**< Click config object. */

    /** 
     * Logger initialization.
     * Default baud rate: 115200
     * Default log level: LOG_LEVEL_DEBUG
     * @note If USB_UART_RX and USB_UART_TX 
     * are defined as HAL_PIN_NC, you will 
     * need to define them manually for log to work. 
     * See @b LOG_MAP_USB_UART macro definition for detailed explanation.
     */
    LOG_MAP_USB_UART( log_cfg );
    log_init( &logger, &log_cfg );
    log_info( &logger, " Application Init " );

    // Click initialization.

    buzz3_cfg_setup( &buzz3_cfg );
    BUZZ3_MAP_MIKROBUS( buzz3_cfg, MIKROBUS_1 );
    err_t init_flag  = buzz3_init( &buzz3, &buzz3_cfg );
    if ( PWM_ERROR == init_flag ) 
    {
        log_error( &logger, " Application Init Error. " );
        log_info( &logger, " Please, run program again... " );

        for ( ; ; );
    }

    buzz3_default_cfg ( &buzz3 );
    buzz3_set_duty_cycle ( &buzz3, 0.0 );
    log_printf( &logger, "---------------------\r\n" );
    log_printf( &logger, " Set the gain to x1  \r\n" );
    log_printf( &logger, "---------------------\r\n" );
    Delay_ms( 100 );
    buzz3_pwm_start( &buzz3 );
    buzz3_set_gain_operating_mode( &buzz3, BUZZ3_OP_MODE_GAIN_x1 );

    log_info( &logger, " Application Task " );
}

void application_task ( void ) 
{
    log_printf( &logger, "   Play the music    \r\n" );
    buzz3_melody( );
    log_printf( &logger, "---------------------\r\n" );
    Delay_ms( 1000 );
}

void main ( void )  
{
    application_init( );

    for ( ; ; ) 
    {
        application_task( );
    }
}

// ------------------------------------------------------------------------ END

额外支持

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