轻松录制和播放高质量音频,非常适合用于警报、语音提示和自动公告
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硬件概览
它是如何工作的?
Rec&Play 2 Click基于Nuvoton的ISD1616B,这是一款单消息语音录制和回放IC,专为语音录制和播放应用而设计。此高度集成的解决方案包含所有必要组件,能够提供卓越的音频录制和回放功能。它具有片上振荡器、带自动增益控制(AGC)的麦克风前置放大器以及用于最佳音频捕获的全向驻极体麦克风(CMC-2242PBL-A)。内置的抗混叠滤波器确保了平滑、高质量的录音,而多级存储(MLS)阵列提供了高效的数据处理。语音和音频数据直接存储在板载Flash存储器中,无需数字压缩,从而确保高质量的回放。该板还配有一个平滑滤波器和PWM Class D扬声器驱动器,用于控制集成的扬声器(AS01508AO-SC-R),提供清晰准确的音频输出。通过零功耗消息存储,即使没有电源,录音也能保持完整。Rec&Play
2 Click非常适合用于各种音频回放应用,例如警报、语音提示和自动公告等场景,音频的清晰性和可靠性尤为关键。ISD1616B既可以手动控制,也可以通过数字方式管理。手动控制可通过专用按钮进行:REC、E和L。REC按钮用于启用语音录制,只要按住按钮,录音就会继续。E和L按钮处理播放,提供两种不同的模式:E按钮用于边沿触发播放,而L按钮用于电平触发播放。在边沿触发播放模式下,按住E按钮超过指定的防抖时间后,播放将从存储器的开头开始,直到达到消息结束(EOM)标记,设备会自动进入待机模式。在电平触发播放模式下,按下L按钮后,播放将从存储器的开头开始,直到达到EOM标记,之后设备会自动关闭。这些功能也可以通过mikroBUS™插座上的REC、PE和PL引脚进行数字控制。消息的持续时间
可以由用户选择,范围从10秒到24秒,具体取决于板载REC/Play Duration开关的配置。除了这些开关外,板载还有一个指示开关位置和对应录制/播放时长的视觉指南,时长包括10秒、16秒、20秒和24秒。板上还配有一个橙色状态LED指示灯,在录音过程中保持亮起,在播放过程中每秒闪烁数次,提供操作状态的视觉反馈。该Click板™可以通过VCC SEL跳线选择在3.3V或5V逻辑电平下工作,因此支持3.3V和5V逻辑电平的MCU都能正确使用通信线路。它还支持电池供电,可用于无需外部电源的独立应用。此外,该Click板™还配备了包含易于使用的函数和示例代码的库,供进一步开发参考。
功能概述
开发板
PIC18F57Q43 Curiosity Nano 评估套件是一款尖端的硬件平台,旨在评估 PIC18-Q43 系列内的微控制器。其设计的核心是包含了功能强大的 PIC18F57Q43 微控制器(MCU),提供先进的功能和稳健的性能。这个评估套件的关键特点包括一个黄 色用户 LED 和一个响应灵敏的机械用户开关,提供无
缝的交互和测试。为一个 32.768kHz 水晶振荡器足迹提供支持,确保精准的定时能力。套件内置的调试器拥有一个绿色电源和状态 LED,使编程和调试变得直观高效。此外,增强其实用性的还有虚拟串行端口 (CDC)和一个调试 GPIO 通道(DGI GPIO),提供广泛的连接选项。该套件通过 USB 供电,拥有由
MIC5353 LDO 调节器提供支持的可调目标电压功能,确保在 1.8V 至 5.1V 的输出电压范围内稳定运行,最大输出电流为 500mA,受环境温度和电压限制。
微控制器概述
MCU卡片 / MCU

建筑
PIC
MCU 内存 (KB)
128
硅供应商
Microchip
引脚数
48
RAM (字节)
8196
你完善了我!
配件
Curiosity Nano Base for Click boards 是一款多功能硬件扩展平台,专为简化 Curiosity Nano 套件与扩展板之间的集成而设计,特别针对符合 mikroBUS™ 标准的 Click 板和 Xplained Pro 扩展板。这款创新的基板(屏蔽板)提供了无缝的连接和扩展可能性,简化了实验和开发过程。主要特点包括从 Curiosity Nano 套件提供 USB 电源兼容性,以及为增强灵活性而提供的另一种外部电源输入选项。板载锂离子/锂聚合物充电器和管理电路确保电池供电应用的平稳运行,简化了使用和管理。此外,基板内置了一个固定的 3.3V 电源供应单元,专用于目标和 mikroBUS™ 电源轨,以及一个固定的 5.0V 升压转换器,专供 mikroBUS™ 插座的 5V 电源轨,为各种连接设备提供稳定的电力供应。
使用的MCU引脚
mikroBUS™映射器
“仔细看看!”
Click board™ 原理图

一步一步来
项目组装
实时跟踪您的结果
应用程序输出
1. 应用程序输出 - 在调试模式下,“应用程序输出”窗口支持实时数据监控,直接提供执行结果的可视化。请按照提供的教程正确配置环境,以确保数据正确显示。

2. UART 终端 - 使用UART Terminal通过USB to UART converter监视数据传输,实现Click board™与开发系统之间的直接通信。请根据项目需求配置波特率和其他串行设置,以确保正常运行。有关分步设置说明,请参考提供的教程。

3. Plot 输出 - Plot功能提供了一种强大的方式来可视化实时传感器数据,使趋势分析、调试和多个数据点的对比变得更加直观。要正确设置,请按照提供的教程,其中包含使用Plot功能显示Click board™读数的分步示例。在代码中使用Plot功能时,请使用以下函数:plot(insert_graph_name, variable_name);。这是一个通用格式,用户需要将“insert_graph_name”替换为实际图表名称,并将“variable_name”替换为要显示的参数。

软件支持
库描述
该库包含 Rec&Play 2 Click 驱动程序的 API。
关键功能:
recnplay2_set_pl_pin
- 此函数用于设置Rec&Play 2 Click的PL引脚至所选电平。recnplay2_record_sound
- 此函数用于使用Rec&Play 2 Click录制声音。recnplay2_play_sound
- 此函数用于播放Rec&Play 2 Click录制的声音。
开源
代码示例
完整的应用程序代码和一个现成的项目可以通过NECTO Studio包管理器直接安装到NECTO Studio。 应用程序代码也可以在MIKROE的GitHub账户中找到。
/*!
* @file main.c
* @brief Rec N Play 2 Click Example.
*
* # Description
* This example demonstrates the use of Rec N Play 2 Click board by
* recording and then playing recorded sound.
*
* The demo application is composed of two sections :
*
* ## Application Init
* Initializes the driver, performs the click default configuration.
*
* ## Application Task
* Recording sound for 5 seconds, then playing it back.
*
* @author Stefan Ilic
*
*/
#include "board.h"
#include "log.h"
#include "recnplay2.h"
static recnplay2_t recnplay2; /**< Rec N Play 2 Click driver object. */
static log_t logger; /**< Logger object. */
#define RECORDING_LEN 5000
void application_init ( void )
{
log_cfg_t log_cfg; /**< Logger config object. */
recnplay2_cfg_t recnplay2_cfg; /**< Click config object. */
/**
* Logger initialization.
* Default baud rate: 115200
* Default log level: LOG_LEVEL_DEBUG
* @note If USB_UART_RX and USB_UART_TX
* are defined as HAL_PIN_NC, you will
* need to define them manually for log to work.
* See @b LOG_MAP_USB_UART macro definition for detailed explanation.
*/
LOG_MAP_USB_UART( log_cfg );
log_init( &logger, &log_cfg );
log_info( &logger, " Application Init " );
// Click initialization.
recnplay2_cfg_setup( &recnplay2_cfg );
RECNPLAY2_MAP_MIKROBUS( recnplay2_cfg, MIKROBUS_1 );
if ( DIGITAL_OUT_UNSUPPORTED_PIN == recnplay2_init( &recnplay2, &recnplay2_cfg ) )
{
log_error( &logger, " Communication init." );
for ( ; ; );
}
recnplay2_default_cfg ( &recnplay2 );
log_info( &logger, " Application Task " );
}
void application_task ( void )
{
log_printf( &logger, " Recording... \r\n" );
recnplay2_record_sound( &recnplay2, RECORDING_LEN );
Delay_ms( 1000 );
log_printf( &logger, " Playing... \r\n" );
recnplay2_play_sound( &recnplay2, RECORDING_LEN );
Delay_ms( 1000 );
}
int main ( void )
{
application_init( );
for ( ; ; )
{
application_task( );
}
return 0;
}
// ------------------------------------------------------------------------ END