见证这款智能显示屏如何重新定义我们与设备的互动方式,提供一个美观且直观的解决方案,简化日常任务并提升您的空间。
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硬件概览
它是如何工作的?
OLED Switch Click基于ISC15ANP4,这是NKK Switches生产的可编程智能显示屏。这款OLED显示屏具有64x48像素分辨率,最多可显示65K色(16位深度)或在8位模式下显示256色,并具有180°的视角。显示屏的寿命可达60000小时,具体取决于显示屏的亮度和设置为开启状态的像素比例。这款显示屏非常适合显示简单信息,无论是图标还是文字。最有趣的特性是,显示屏可以根据需要编程更改图片。例如,您可以设计一个可重新编程的键盘,可从拉丁字母表切换到西里尔字母或汉字。OLED显示屏的内部帧缓存为96x64像素,每个像素包含2字节的565格式颜色信息。当显示与显示屏大小相同的图像(64x48)时,图像将很好地显示,除非滚
动。为了在不显示内部帧缓存中未使用空间的随机像素的情况下滚动图像,请将96x64图像加载到OLED Switch Click上,并将您希望的图像居中显示,如蓝色区域或类似的部分。VisualTFT可以用来准备BMP图像。learn.microe.com上有一篇文章,解释了如何拍摄16位或24位的BMP图片并创建C数组。这篇文章是关于RGB矩阵的,但同样的原则也适用。机械按钮本身制作精良,具有半透明黑色外壳。按下时,它提供满意的触感反馈,并具有4.5mm的明显长行程。它的触点额定值为0.1A@12VDC,可通过螺丝端子切换外部电路。内部按钮电路是单刀单掷(SPST),通常是常开的。按钮本身承受的压力超过100N可能会损坏OLED。此外,这个Click板
™特有MAX8574,这是Analog Devices生产的高效LCD升压器,具有真正的关机功能,作为主要的OLED驱动电路电源,电源来自mikroBUS™的3.3V电源轨。OLED Switch Click使用SPI串行接口与主机MCU通信。此外,OLED可以通过RST引脚复位,CD引脚可以设置数据被解释为命令或数据,具体取决于逻辑状态。主机MCU无法通过mikroBUS™插座知道按键的状态。这个Click板™只能在3.3V逻辑电压水平下操作。在使用具有不同逻辑电平的MCU之前,板必须进行适当的逻辑电压水平转换。此外,它还配备了一个包含函数和示例代码的库,可用作进一步开发的参考。
功能概述
开发板
Arduino UNO 是围绕 ATmega328P 芯片构建的多功能微控制器板。它为各种项目提供了广泛的连接选项,具有 14 个数字输入/输出引脚,其中六个支持 PWM 输出,以及六个模拟输入。其核心组件包括一个 16MHz 的陶瓷谐振器、一个 USB 连接器、一个电
源插孔、一个 ICSP 头和一个复位按钮,提供了为板 子供电和编程所需的一切。UNO 可以通过 USB 连接到计算机,也可以通过 AC-to-DC 适配器或电池供电。作为第一个 USB Arduino 板,它成为 Arduino 平台的基准,"Uno" 符号化其作为系列首款产品的地
位。这个名称选择,意为意大利语中的 "一",是为了 纪念 Arduino Software(IDE)1.0 的推出。最初与 Arduino Software(IDE)版本1.0 同时推出,Uno 自此成为后续 Arduino 发布的基础模型,体现了该平台的演进。
微控制器概述
MCU卡片 / MCU

建筑
AVR
MCU 内存 (KB)
32
硅供应商
Microchip
引脚数
32
RAM (字节)
2048
你完善了我!
配件
Click Shield for Arduino UNO 具有两个专有的 mikroBUS™ 插座,使所有 Click board™ 设备能够轻松与 Arduino UNO 板进行接口连接。Arduino UNO 是一款基于 ATmega328P 的微控制器开发板,为用户提供了一种经济实惠且灵活的方式来测试新概念并构建基于 ATmega328P 微控制器的原型系统,结合了性能、功耗和功能的多种配置选择。Arduino UNO 具有 14 个数字输入/输出引脚(其中 6 个可用作 PWM 输出)、6 个模拟输入、16 MHz 陶瓷谐振器(CSTCE16M0V53-R0)、USB 接口、电源插座、ICSP 头和复位按钮。大多数 ATmega328P 微控制器的引脚都连接到开发板左右两侧的 IO 引脚,然后再连接到两个 mikroBUS™ 插座。这款 Click Shield 还配备了多个开关,可执行各种功能,例如选择 mikroBUS™ 插座上模拟信号的逻辑电平,以及选择 mikroBUS™ 插座本身的逻辑电压电平。此外,用户还可以通过现有的双向电平转换电压转换器使用任何 Click board™,无论 Click board™ 运行在 3.3V 还是 5V 逻辑电压电平。一旦将 Arduino UNO 板与 Click Shield for Arduino UNO 连接,用户即可访问数百种 Click board™,并兼容 3.3V 或 5V 逻辑电压电平的设备。
使用的MCU引脚
mikroBUS™映射器
“仔细看看!”
Click board™ 原理图

一步一步来
项目组装
实时跟踪您的结果
应用程序输出
1. 应用程序输出 - 在调试模式下,“应用程序输出”窗口支持实时数据监控,直接提供执行结果的可视化。请按照提供的教程正确配置环境,以确保数据正确显示。

2. UART 终端 - 使用UART Terminal通过USB to UART converter监视数据传输,实现Click board™与开发系统之间的直接通信。请根据项目需求配置波特率和其他串行设置,以确保正常运行。有关分步设置说明,请参考提供的教程。

3. Plot 输出 - Plot功能提供了一种强大的方式来可视化实时传感器数据,使趋势分析、调试和多个数据点的对比变得更加直观。要正确设置,请按照提供的教程,其中包含使用Plot功能显示Click board™读数的分步示例。在代码中使用Plot功能时,请使用以下函数:plot(insert_graph_name, variable_name);。这是一个通用格式,用户需要将“insert_graph_name”替换为实际图表名称,并将“variable_name”替换为要显示的参数。

软件支持
库描述
这个库包含了Oled Switch Click驱动的API。
关键功能:
oledswitch_reg_write
- 这个功能用于向芯片上的控制和配置寄存器写入数据。oledswitch_digital_write_pwm
- 这个功能用于设置PWM引脚的数字输出信号。oledswitch_digital_write_rst
- 这个功能用于设置RST引脚的数字输出信号。
开源
代码示例
完整的应用程序代码和一个现成的项目可以通过NECTO Studio包管理器直接安装到NECTO Studio。 应用程序代码也可以在MIKROE的GitHub账户中找到。
/*!
* \file
* \brief OledSwitch Click example
*
* # Description
* This example showcases how to configure and use the OLED Switch click. This click is a
* combination of a button and a full color organic LED display. Displays settings are first
* loaded onto the chip and after that you can show any 64x48 pixel image on the display.
*
* The demo application is composed of two sections :
*
* ## Application Init
* This function initializes and configures the click modules. In order for the
* click to work properly, you need to configure display and power settings.
* The full initialization of the chip is done in the default_cfg(...) function.
*
* ## Application Task
* This function shows the user how to display images on the OLED screen. Every image you'd
* like to display needs to have a resolution of 64x48 and be stored in a 6144 cell array.
*
* @note
* Every pixel on the OLED screen is displayed at the time of writing to the chip (PWM 1).
* Displaying speed can be directly controled by adding delays in the for loop section of
* the draw_image(...) function.
*
* \author MikroE Team
*
*/
// ------------------------------------------------------------------- INCLUDES
#include "board.h"
#include "log.h"
#include "oledswitch.h"
#include "oledswitch_image.h"
// ------------------------------------------------------------------ VARIABLES
static oledswitch_t oledswitch;
// ------------------------------------------------------ APPLICATION FUNCTIONS
void application_init ( )
{
oledswitch_cfg_t cfg;
// Click initialization.
oledswitch_cfg_setup( &cfg );
OLEDSWITCH_MAP_MIKROBUS( cfg, MIKROBUS_1 );
oledswitch_init( &oledswitch, &cfg );
oledswitch_default_cfg( &oledswitch, OLEDSWITCH_BUFFER_SIZE_SMALL );
}
void application_task ( )
{
oledswitch_draw_image( &oledswitch, array_red, OLEDSWITCH_IMG_SIZE_NORMAL );
Delay_1sec( );
oledswitch_draw_image( &oledswitch, array_green, OLEDSWITCH_IMG_SIZE_NORMAL );
Delay_1sec( );
oledswitch_draw_image( &oledswitch, array_blue, OLEDSWITCH_IMG_SIZE_NORMAL );
Delay_1sec( );
}
void main ( )
{
application_init( );
for ( ; ; )
{
application_task( );
}
}
// ------------------------------------------------------------------------ END