初学者
10 分钟

使用EPT-14A4005P和TM4C129XNCZAD在各种环境中提供清晰、可听的警报

蜂鸣未来:下一代音频信号中的压电扬声器

BUZZ Click with Fusion for Tiva v8

已发布 6月 28, 2024

点击板

BUZZ Click

开发板

Fusion for Tiva v8

编译器

NECTO Studio

微控制器单元

TM4C129XNCZAD

多功能且紧凑的解决方案,用于在各种电子应用中添加音频信号功能,满足不同领域开发者和工程师的需求。

A

A

硬件概览

它是如何工作的?

Buzz Click 基于 Sanco Electronics 的压电换能器 EPT-14A4005P。它使用直流电压产生音频信号,最大电流消耗为 2mA,工作电压宽广,本例中为 3.3V 或 5V。正如其名称所示,压电蜂鸣器的核心包括压电陶瓷元件和金属板,两者通过粘合剂固定在一起。当通过直流电时,压电陶瓷元件收缩和扩张,这会引起振动并产生声波。蜂鸣器的共振频率为 4000Hz,在 此频率下蜂鸣器振动,从而发出声音。蜂鸣器的尺寸

为 13.8x6.8mm,除了在这个 Click 板™上使用外,还可以从 MIKROE 单独购买。板载蜂鸣器驱动器可以通过数字 GPI 引脚或 mikroBUS™ 插座的 PWM 线路控制。用户可以使用 MIKROE 编译器支持的 Sound 库来创建声音,或使用微控制器内部的 PWM 模块来为蜂鸣器生成信号。信号频率决定声音的音调,占空比决定幅度(声音音量)。GPI 和 PWM 线默认连接 到蜂鸣器。用户可以通过移除相应的跳线(J2 或

 J3)来分离其中一条线路。此 Click 板™可以通过 PWR SEL 跳线选择使用 3.3V 或 5V 逻辑电压水平运行。这样,3.3V 和 5V 兼容的 MCU 都可以正确使用通信线路。此外,这个 Click 板™配备了一个库,其中包含易于使用的功能和示例代码,可以用作进一步开发的参考。

BUZZ Click hardware overview image

功能概述

开发板

Fusion for TIVA v8 是一款专为快速开发嵌入式应用的需求而特别设计的开发板。它支持广泛的微控制器,如不同的32位ARM® Cortex®-M基础MCUs,来自Texas Instruments,无论它们的引脚数量如何,并且具有一系列独特功能,例如首次通过WiFi网络实现的嵌入式调试器/程序员。开发板布局合理,设计周到,使得最终用户可以在一个地方找到所有必要的元素,如开关、按钮、指示灯、连接器等。得益于创新的制造技术,Fusion for TIVA v8 提供了流畅而沉浸式的工作体验,允许在任何情况下、任何地方、任何

时候都能访问。Fusion for TIVA v8开发板的每个部分都包含了使同一板块运行最高效的必要组件。一个先进的集成CODEGRIP程序/调试模块提供许多有价值的编程/调试选项,包括对JTAG、SWD和SWO Trace(单线输出)的支持,并与Mikroe软件环境无缝集成。此外,它还包括一个干净且调节过的开发板电源供应模块。它可以使用广泛的外部电源,包括电池、外部12V电源供应和通过USB Type-C(USB-C)连接器的电源。通信选项如USB-UART、USB HOST/DEVICE、CAN(如果MCU卡支持的话)和以

太网也包括在内。此外,它还拥有广受好评的 mikroBUS™标准,为MCU卡提供了标准化插座(SiBRAIN标准),以及两种显示选项,用于TFT板线产品和基于字符的LCD。Fusion for TIVA v8 是Mikroe快速开发生态系统的一个组成部分。它由Mikroe软件工具原生支持,得益于大量不同的Click板™(超过一千块板),其数量每天都在增长,它涵盖了原型制作和开发的许多方面。

Fusion for Tiva v8 horizontal image

微控制器概述 

MCU卡片 / MCU

default

类型

8th Generation

建筑

ARM Cortex-M4

MCU 内存 (KB)

1024

硅供应商

Texas Instruments

引脚数

212

RAM (字节)

262144

使用的MCU引脚

mikroBUS™映射器

NC
NC
AN
NC
NC
RST
Digital Control Signal
PE7
CS
NC
NC
SCK
NC
NC
MISO
NC
NC
MOSI
Power Supply
3.3V
3.3V
Ground
GND
GND
PWM Control Signal
PD0
PWM
NC
NC
INT
NC
NC
TX
NC
NC
RX
NC
NC
SCL
NC
NC
SDA
Power Supply
5V
5V
Ground
GND
GND
1

“仔细看看!”

Click board™ 原理图

BUZZ Click Schematic schematic

一步一步来

项目组装

Fusion for PIC v8 front image hardware assembly

从选择您的开发板和Click板™开始。以Fusion for Tiva v8作为您的开发板开始

Fusion for PIC v8 front image hardware assembly
GNSS2 Click front image hardware assembly
SiBRAIN for PIC32MZ1024EFK144 front image hardware assembly
v8 SiBRAIN Access MB 1 - upright/background hardware assembly
Necto image step 2 hardware assembly
Necto image step 3 hardware assembly
Necto image step 4 hardware assembly
NECTO Compiler Selection Step Image hardware assembly
NECTO Output Selection Step Image hardware assembly
Necto image step 6 hardware assembly
Necto image step 7 hardware assembly
Necto image step 8 hardware assembly
Necto image step 9 hardware assembly
Necto image step 10 hardware assembly
Necto PreFlash Image hardware assembly

实时跟踪您的结果

应用程序输出

1. 应用程序输出 - 在调试模式下,“应用程序输出”窗口支持实时数据监控,直接提供执行结果的可视化。请按照提供的教程正确配置环境,以确保数据正确显示。

2. UART 终端 - 使用UART Terminal通过USB to UART converter监视数据传输,实现Click board™与开发系统之间的直接通信。请根据项目需求配置波特率和其他串行设置,以确保正常运行。有关分步设置说明,请参考提供的教程

3. Plot 输出 - Plot功能提供了一种强大的方式来可视化实时传感器数据,使趋势分析、调试和多个数据点的对比变得更加直观。要正确设置,请按照提供的教程,其中包含使用Plot功能显示Click board™读数的分步示例。在代码中使用Plot功能时,请使用以下函数:plot(insert_graph_name, variable_name);。这是一个通用格式,用户需要将“insert_graph_name”替换为实际图表名称,并将“variable_name”替换为要显示的参数。

软件支持

库描述

此库包含 BUZZ Click 驱动程序的 API。

关键功能:

  • buzz_set_duty_cycle - 此功能设置 PWM 占空比,以百分比表示(范围 [0..1])

  • buzz_pwm_stop - 此功能停止 PWM 模块输出

  • buzz_pwm_start - 此功能启动 PWM 模块输出

  • buzz_play_sound - 此功能在蜂鸣器上播放声音

开源

代码示例

完整的应用程序代码和一个现成的项目可以通过NECTO Studio包管理器直接安装到NECTO Studio 应用程序代码也可以在MIKROE的GitHub账户中找到。

/*!
 * @file main.c
 * @brief BUZZ Click example
 *
 * # Description
 * This example demonstrates the use of Buzz click boards.
 *
 * The demo application is composed of two sections :
 * 
 * ## Application Init 
 * Initializes the driver and logger.
 * 
 * ## Application Task  
 * Plays the Imperial March melody. Also logs an appropriate message on the USB UART.
 * 
 * ## Additional Functions
 * imperial_march( void ) - this function plays the Imperial March melody.
 * 
 * @note
 * The minimal PWM Clock frequency required for this example is the frequency of tone C6 - 1047 Hz. 
 * So, in order to run this example and play all tones correctly, the user will need to decrease 
 * the MCU's main clock frequency in MCU Settings for the certain architectures
 * in order to get the required PWM clock frequency.
 *
 * @author Stefan Ilic
 *
 */

#include "board.h"
#include "log.h"
#include "buzz.h"

#define W 4*Q // Whole 4/4 - 4 Beats
#define H 2*Q // Half 2/4 - 2 Beats 
#define Q 250 // Quarter 1/4 - 1 Beat
#define E Q/2 // Eighth 1/8 - 1/2 Beat
#define S Q/4 // Sixteenth 1/16 - 1/4 Beat

#define VOLUME 100 // goes up to 1000

static buzz_t buzz;
static log_t logger;

static void imperial_march( ) {
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F6, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F6, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, H );
    Delay_ms( 1 + H );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_E7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_E7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_E7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F7, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Ab6, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F6, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, H );
    Delay_ms( 1 + H );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Ab7, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_G7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Gb7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_E7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F7, VOLUME, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Bb6, VOLUME, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Eb7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_D7, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Db7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_B6, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F6, VOLUME, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Ab6, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F6, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_E7, VOLUME, H );
    Delay_ms( 1 + H );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Ab7, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_G7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Gb7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_E7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F7, VOLUME, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Bb6, VOLUME, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Eb7, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_D7, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Db7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_B6, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F6, VOLUME, E );
    Delay_ms( 1 + E );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Ab6, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F6, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_A6, VOLUME, Q );
    Delay_ms( 1 + Q );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_F6, VOLUME, E + S );
    Delay_ms( 1 + E + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_C7, VOLUME, S );
    Delay_ms( 1 + S );
    buzz_play_sound( &buzz, BUZZ_NOTE_Ab6, VOLUME, H );
    Delay_ms( 1 + H );
}


void application_init ( void ) {
    log_cfg_t log_cfg;  /**< Logger config object. */
    buzz_cfg_t buzz_cfg;  /**< Click config object. */

    /** 
     * Logger initialization.
     * Default baud rate: 115200
     * Default log level: LOG_LEVEL_DEBUG
     * @note If USB_UART_RX and USB_UART_TX 
     * are defined as HAL_PIN_NC, you will 
     * need to define them manually for log to work. 
     * See @b LOG_MAP_USB_UART macro definition for detailed explanation.
     */
    LOG_MAP_USB_UART( log_cfg );
    log_init( &logger, &log_cfg );
    log_info( &logger, " Application Init " );

    // Click initialization.

    buzz_cfg_setup( &buzz_cfg );
    BUZZ_MAP_MIKROBUS( buzz_cfg, MIKROBUS_1 );
    err_t init_flag  = buzz_init( &buzz, &buzz_cfg );
    if ( init_flag == PWM_ERROR ) {
        log_error( &logger, " Application Init Error. " );
        log_info( &logger, " Please, run program again... " );

        for ( ; ; );
    }

    buzz_set_duty_cycle ( &buzz, 0.0 );
    buzz_pwm_start( &buzz );

    log_info( &logger, " Application Task " );
}

void application_task ( void ) {
    log_printf( &logger, "Playing the Imperial March melody ...\r\n" );
    imperial_march( ); 
    Delay_ms( 10000 );
}

void main ( void )  {
    application_init( );

    for ( ; ; ) {
        application_task( );
    }
}

// ------------------------------------------------------------------------ END

额外支持

资源

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